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Introducción
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El Sistema Operativo de Investigación AROS es un sistema operativo de escritorio liviano, eficiente y flexible , diseñado para ayudarte a hacer la mayoría de tus tareas de computadora. Es un proyecto independiente, portátil y libre, que tiene previsto ser compatible con AmigaOS a nivel de API (como Wine, en vez de UAE), a la par que lo mejora en muchas áreas. El código fuente está disponible bajo una licencia de fuente abierta, que permite a cualquiera mejorarlo sin restricciones.

Metas

La meta del proyecto AROS es crear un OS que:

  1. Sea tan compatible como sea posible con AmigaOS 3.1.
  2. Pueda ser llevado a diferentes tipos de arquitecturas de harware y procesadores, como x86, PowerPC, Alpha, Sparc, HPPA y demás.
  3. Debería ser compatible a nivel de binarios en una Amiga y a nivel de fuentes en otro hardware.
  4. Pueda ejecutarse como una versión autónoma que arranque directamente del disco duro y como una emulación que abra una ventana en un OS existente para desarrollar software y ejecutar aplicaciones del Amiga y nativas al mismo tiempo.
  5. Mejore la funcionalidad del AmigaOS.

Para lograr esta meta, usamos un número de técnicas. Antes que nada, hacemos un uso intensivo de Internet. Tú puedes participar en nuestro proyecto incluso si sólo puedes escribir una sola función del OS. La versión más actual del código fuente es accesible las 24 horas del día y los parches pueden mezclarse en él en cualquier momento. Una pequeña base de datos con las tareas encargadas asegura que no haya duplicación de trabajo.

Historia

Tiempo atrás, en el año 1993, la situación para la Amiga se veía algo peor que lo usual y algunos fans de la Amiga se reunieron y discutieron qué se debería hacer para aumentar la aceptación de nuestra amada máquina. De inmediato se hizo evidente la principal razón de la pérdida de éxito: su propagación, o la falta de ella. La Amiga debería conseguir una base más amplia para hacerse más atractiva para que todos la usen y desarrollen para ella. Entonces se hicieron planes para alcanzar esta meta. Uno de los planes era reparar los errores del AmigaOS, otro fue hacerlo un moderno sistema operativo. Así nació el proyecto AOS.

Pero, ¿qué es exactamente un error? Y, ¿cómo deberían ser reparados? ¿Cuáles eran las características que un OS llamado moderno debería tener? ¿Y cómo deberían ser implementadas en el AmigaOS?

Dos años después, la gente todavía estaba argumentando sobre esto y ni una línea de código se había escrito (al menos nadie había visto tal código). Las discusiones todavía eran del tono en que alguien afirmaba que "deberíamos tener..." y otro que respondía "lee los viejos mensajes" o "esto es imposible de hacer, porque..." a lo que le seguía un "tú estás equivocado porque..." y así en adelante.

En el invierno (boreal) de 1995, Aaron Digulla se hartó de esta situación y puso un RFC (pedido de comentarios) en la lista de correo de AOS en el que preguntaba cuál podría ser un terreno mínimo común. Se dieron varias opciones y la conclusión fue que a casi todos les gustaría ver un OS abierto que sea compatible con el AmigaOS 3.1 (Kickstart 40.68) sobre el que se pudieran basar las discusiones posteriores para ver qué es posible y qué no.

Así comenzó el trabajo y nació AROS.


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